减色混合颜料的原理 为什么你调不出这种颜色 中国数字油画网揭秘

中国数字油画网 www.tuhhuacn.com 谭明刚

第6部分。油漆混合

6.1混合涂料

  • 油漆混合工艺
  • 涂料混合底漆

油漆混合工艺

使用物理绘画媒体的艺术家通过三种基本方式混合其颜色:

1.通过物理混合
2.通过上光(使用叠加的透明涂料层);和
3.通过散布在预定观看距离下完全或部分光学混合的小色块

涂料的物理混合通常简单地描述为减法,但实际上是加法平均的一部分通常还涉及混合。在油漆的物理混合物中,大多数光在出现之前会在混合物中反弹并与混合物中所有成分的颗粒相互作用,因此每种成分都有机会影响光的颜色。但是,除非所涉及的涂料是完全透明的,否则某些光将单独从一种或其他成分的颗粒中反向散射(图6.1.1)。第一个过程是减法,而第二个过程本身将导致加法平均混合。因此,即使两种不透明的涂料没有共同反映出波长,由于添加剂平均成分的贡献,它们的混合物仍将反射一些光,这就是为什么不可能从中混合出深黑色的原因。

图6.1.1。艺术家颜料的物理混合。不透明涂料的物理混合涉及添加剂平均以及减法混合的重要组成部分。使用透明颜料,该过程将纯粹是减法过程。

图6.1.2A将两种几乎互补的涂料的物理混合路径与它们的RGB颜色的加性,加性平均和减性混合路径进行了比较。(请记住第4.5节油漆颜色的线性RGB值构成了油漆反射的光谱的简单图形)。对于此插图中使用的不透明涂料,涂料混合路径在减法和添加剂平均路径之间。对于更透明的油漆,该路径将更接近减法路径。当没有将相同颜料的颗粒包裹在介质中时,例如,当颜色以柔和的方式混合时,混合路径在视觉上更接近于添加剂平均路径(图6.1.2B)。这是因为封闭的介质使颜料颗粒更透明,并且由于介质内部的内反射增加了颗粒之间的多次反射量,这是有利于减法成分的两个因素。

图6.1.2。两种近乎互补的不透明颜料(镉红和钴绿)的混合路径,(A)在亚麻籽油中磨碎,(B)作为干粉混合,与它们的RGB颜色在添加剂,添加剂平均和减法上混合的路径相比原则。后者是在Photoshop中分别使用Linear Dodge,Norma l和Multiply层混合模式下的不透明度梯度(以1.0的伽玛混合)计算的。注意,颜料的混合路径是减法和添加剂平均混合之间的折衷,在视觉上最接近涂料混合中的减法路径,但在粉末混合中最接近加法平均路径。

玻璃窗中(图6.1.3),大多数光线将穿过两层,从而导致减法混合。但是,除非顶层完全透明,否则顶层会散射一些光,因此,蓝色上的红色釉看起来与红色上的蓝色釉不同。

图6.1.3。不完全透明的油漆的上光。覆盖的釉料的混合主要是减法的,但是由上层提供少量的添加剂平均成分。

使用微小的散布的颜色区域(图6.1.4)主要导致 加法平均颜色混合。因此,即使涉及物理涂料,按比例正确的黄色和深蓝色斑点也会形成中性灰色,而不是由减色混合产生的绿色。但是,如果透明组分着色剂有任何重叠(如在半色调印刷中广泛发生的)或着色区域之间的相互反射,则也会涉及减色混合。

奥格登·罗德(Ogden Rood,1879年)提倡使用点画法的绘画技术,该 方法使用单独的彩色点,这些彩色点在预期的观看距离处部分地光学融合,这是产生“柔和”但充满活力的视觉效果的一种手段。有相当广泛的观念认为,在新印象派画家乔治·苏拉特(Georges Seurat)的作品中,这种技术所产生或旨在产生的色彩比“调色板混合物”所能获得的更明亮和/或更强烈。这是对Rood和Seurat的误解。实际上,苏拉特在其画作的最中性区域中最精心地采用了光学色彩混合,这使画家能够产生低色度色域,同时仍使用高色度视觉分量。颜色“噪音”的相关效果也可以通过以下方式获得:通过在上面的涂料层中以不连续的形式显示颜色,或者通过使用包含颗粒和污渍成分混合的洗涤物以水彩形式显示水彩。

图6.1.4。混合微小的散布颜色区域。这种混合主要是加法平均,如果减法成分通过重叠或相互反射而相互作用,则它们是减法成分。

涂料混合底漆

我们在第5.3节中看到,在以数字颜色看到的相对简单的减色混合中,全色度加性和减色原色都以独特的混合路径与其他全色度色相混合(图6.1.5)。

图6.1.5。在YCbCr空间的平面图中,(A)全色差减色原色和(B)全色相加色原色的减法混合模式提供了RGB色域的色度-色度平面的正六边形表示(请参见5.3节) 。

艺术家颜料的混合更加复杂,这不仅是因为相减结果取决于所涉及颜料的实际光谱,还因为上面讨论了附加的平均添加剂成分。尽管存在这些“物质不确定性”,但在最简单的减色混合中所描绘的两种基本模式在艺术家的涂料混合路径中仍然很突出(图6.1.6、6.1.7、6.3.1A-G)。与理想的减色黄色,品红色和青色色调(例如镉红)相距较远的涂料,会形成仅带有少量接近色相的高色度混合物,并且在令人惊讶的广泛色相之间具有近互补性,因此,几种涂料可能用作涂料的补充。(图6.1.6)。相比之下,接近理想的黄色,品红色或青色色调的涂料会遵循形状像外向章鱼的混合路径它们会形成带有远距离色调的高色度混合物,并且仅会被非常窄范围的涂料色调直接中和(图5)。 6.1.7)。如果这些减色原色之一需要精确的混合补色,则通常需要进行混合,因为在给定的涂料选择中,可以找到所需的精确色相的可能性相对较低。

图6.1.6。艺术家颜料的混合路径接近于主要的色相。(A)Liquitex丙烯酸镉红光与该范围内的其他涂料的混合路径,使用中国数字油画网的混合器程序进行建模。(B)Art Spectrum镉红油漆涂料与其他各种品牌油漆的混合路径;所有油漆都增加了近似白色的最大色度点。使用Philippe Colantoni的ColorSpace程序在CIE L * a * b *空间中绘制RGB图像颜色。

图6.1.7。艺术家绘画的混合路径接近理想的减色主色调。(A)使用Zsolt Kovacs的drop2color程序对Liquitex丙烯酸中等洋红色与该范围内的其他涂料的混合路径。(B)Art Spectrum喹ac啶酮洋红色油与其他各种品牌油漆的混合路径;所有油漆都增加了近似白色的最大色度点。使用Philippe Colantoni的ColorSpace程序在CIE L * a * b *空间中绘制RGB图像颜色。

由于接近理想减色原色的涂料会沿着向外弯曲的线混合,并保持较高的色度,因此,任何三组此类涂料都会产生特别大的色域或范围的混合色(图6.1.8)。因此,黄色,品红色和青色是用于油漆混合的最佳主色调,就像它们用于标准彩色打印,照相打印和幻灯片一样。尽管在历史上这些原色通常由黄色红色蓝色来标识(第6.2节),但是在十六世纪早期的画家和染色者中,三种颜色在颜色混合中特别有效的认识日益增长,这激发了原色的概念。

如果存在这样的颜料,理想的黄色,品红色和青色着色剂是混合油漆的最佳基色。但是,即使是今天,与理想的品红色和青色减色原色相比,我们最好的品红色和青色颜料也分别接近红色和蓝色。没有高色度颜料非常接近理想的品红色色调。最接近的高色度油画颜料是喹ac啶酮品红色(PV 19),它明显比理想品红色偏红。与理想的青色最接近的流行油画颜料是酞菁蓝(PB 15.3)的绿色阴影变体,同样比理想的青色明显更蓝。钴绿在色调上更接近理想的青色,并且确实混合了一些单独使用酞菁蓝无法获得的蓝绿色,但是在蓝色范围内产生的颜色较少。它也更昂贵,并且不透明不适合混合深色。黄色颜料的色调基本上是连续的,而浅黄色或柠檬黄色似乎提供了最佳的色域。

图6.1.8。(A)柠檬黄(B)喹ac啶酮洋红色和(C)酞菁蓝(绿色阴影)油漆的混合物。在L * a * b *空间的a * b *平面中拍摄的颜色。每对原色都沿着向外凸出的线混合,保持相对接近全色度。

图6.1.9。(A)镉橙,(B)群青蓝色和(C)酞菁绿(黄色阴影)油漆的混合物。从下面观看L * a * b *空间的a * b *平面中的拍摄颜色。每个混合线上的颜色都偏离完整的色度。
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THE END
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